FSR Redstone: la risposta di AMD al DLSS per le schede RX 9000

Insieme all'aggiornamento FSR 3.1.4, l'azienda ha svelato la sua nuova suite di tecnologie di rendering neurale, che arriverà a fine anno sulle GPU Radeon RX 9000.

FSR Redstone: la risposta di AMD al DLSS per le schede RX 9000
AMD annuncia FSR Redstone, una suite di funzioni AI per le GPU RX 9000

AMD ha svelato la sua prossima grande tecnologia al servizio del gaming su PC: FSR Redstone, una nuova suite di funzionalità basate sul Machine Learning progettata per migliorare radicalmente la qualità visiva e le prestazioni dei giochi sulle sue GPU della serie Radeon RX 9000. L'annuncio arriva in concomitanza con il rilascio di un aggiornamento minore, FSR 3.1.4, che prepara il terreno per l'arrivo di Redstone entro la fine dell'anno.

FSR Redstone rappresenta la risposta di AMD alle tecnologie di rendering neurale come il DLSS di NVIDIA e Intel XeSS e si compone di quattro funzionalità chiave, specificamente create per l'hardware delle schede RX 9000:

  • Neural Radiance Caching: Un modello ML che apprende il comportamento della luce per predire le scene e consentire un'illuminazione globale in tempo reale più efficiente.
  • ML Ray Regeneration: Un sistema addestrato per ricostruire e filtrare il rumore visivo tipico del ray tracing a basso campionamento, offrendo immagini più nitide a un costo di rendering inferiore.
  • ML Super Resolution: La nuova generazione di upscaling basato su intelligenza artificiale per ricostruire immagini ad alta risoluzione partendo da una base a bassa risoluzione.
  • ML Frame Generation: L'inserimento di fotogrammi generati dall'AI tra quelli renderizzati per aumentare le prestazioni.

L'aggiornamento a FSR 3.1.4, già disponibile per gli sviluppatori, è il primo passo per l'integrazione di queste tecnologie, dato che introduce DLL aggiornabili e firmate digitalmente.
Questo permetterà di aggiornare la versione di FSR nei giochi supportati semplicemente sostituendo un file, senza la necessità di una patch completa da parte dello sviluppatore, facilitando notevolmente l'adozione di future versioni come FSR 4.

Sebbene FSR Redstone non sia ancora disponibile, AMD ha già rilasciato i plugin dedicati per Unreal Engine 5.6 per FSR 3.1.4 e Anti-Lag 2, dimostrando il suo impegno a fornire agli sviluppatori gli strumenti più recenti in attesa del lancio della sua suite AI entro la fine dell'anno.

Fonte: AMD