CES 2026, NVIDIA tra DLSS 4.5, frame generation 6X, G-SYNC Pulsar e l'IA di ACE
Con DLSS 4.5 e i nuovi monitor G-SYNC Pulsar, NVIDIA punta a frame rate estremi e massima fluidità.
Al CES 2026, NVIDIA ha presentato la nuova versione della sua tecnologia di upscaling, il DLSS 4.5. Le novità principali includono un modello AI Transformer di seconda generazione per la Super Resolution, ora in grado di offrire una qualità d'immagine superiore, e la funzionalità Dynamic Multi Frame Generation, che promette di generare fino a 5 frame aggiuntivi per ogni frame renderizzato nativamente (modalità 6X). Questa potenza di calcolo, attesa per la primavera in esclusiva sulle GPU GeForce RTX serie 50, punta a rendere giocabili titoli in Path Tracing a oltre 240 FPS in 4K. La nuova Super Resolution è invece già disponibile per tutte le schede RTX tramite l'NVIDIA App e supporta oltre 400 giochi.
L'evento ha visto anche il debutto dei monitor G-SYNC Pulsar, una tecnologia che ridefinisce la chiarezza delle immagini in movimento. Grazie a una sofisticata gestione della retroilluminazione stroboscopica variabile, questi display offrono una nitidezza percepita superiore ai 1000Hz, eliminando quasi del tutto il motion blur. A questo si aggiunge la funzione G-SYNC Ambient Adaptive, che regola automaticamente luminosità e temperatura colore in base alla luce ambientale.
Parallelamente, l'ecosistema NVIDIA si espande con RTX Remix Logic, che permette ai modder di creare effetti grafici reattivi agli eventi di gioco nei titoli classici, e con nuove integrazioni di NVIDIA ACE. Quest'ultima tecnologia porta NPC dotati di intelligenza artificiale avanzata in giochi come Total War: PHARAOH, dove un advisor AI guida il giocatore, e in PUBG: BATTLEGROUNDS, introducendo compagni di squadra virtuali con memoria a lungo termine. Infine, GeForce NOW si arricchisce con client nativi per Linux e Fire TV Stick e supporto per periferiche di volo.