GTA VI: trapelano i prezzi, la versione base costerà 90 euro?
GTA VI potrebbe costare 90 euro nella versione di base: il prezzo potrebbe poi salire fino a 200 euro nella Collector's Edition.
Il dibattito sul prezzo di lancio di GTA VI agita da tempo la comunità dei videogiocatori e gli analisti del settore. Fin da quando Michael Pachter di Wedbush Securities suggerì che Rockstar Games avrebbe potuto spingersi fino alla soglia dei 100 dollari, le speculazioni non si sono mai fermate. Oggi, a pochissimi giorni dall'apertura ufficiale dei preordini, prevista per giovedì 25 giugno su PlayStation 5 e Xbox Series X/S, nuove indiscrezioni sembrano confermare queste previsioni. Alcuni SKU provenienti dal database portoghese della nota catena di distribuzione FNAC mostrano infatti cifre superiori alla media attuale del mercato, scatenando preoccupazione tra i fan del franchise.
Secondo quanto riportato inizialmente da un utente sulla piattaforma ResetEra, l'immagine trapelata elenca diverse versioni del titolo con prezzi ben definiti. L'edizione standard, identificata come RS1, viene indicata a 89,99 euro, mentre una versione premium, la RS4, raggiunge i 119,99 euro. Il listino culmina con un'edizione da 199,99 euro, che corrisponderebbe alla Collector’s Edition. Sebbene alcuni identificativi intermedi siano stati tagliati dallo screenshot, è lecito ipotizzare che si tratti di ulteriori edizioni speciali posizionate in fasce di prezzo intermedie. Il sistema, inoltre, conferma la data di lancio del 19 novembre.
Nonostante in passato siano apparsi listini provvisori con prezzi variabili, la vicinanza temporale con l'apertura dei preordini e l'autorevolezza di un rivenditore multinazionale come FNAC suggeriscono che questi dati possano essere accurati. Se confermata, la scelta di Rockstar Games non sarebbe un caso isolato nell'industria; già lo scorso anno Nintendo aveva sorpreso il mercato posizionando Mario Kart World a 90 euro. La speranza per molti utenti rimane legata a una possibile riduzione del costo per le versioni digitali, pratica già osservata in altri titoli di punta del passato, ma l'impatto psicologico di una versione base a ridosso della soglia psicologica dei 100 euro resta un tema centrale nel panorama videoludico attuale. Con l’avvicinarsi di giovedì, l’attenzione mediatica è ai massimi livelli e la community è divisa tra chi accetta il rincaro e chi invece attenderà di vedere il prodotto finito. La domanda fondamentale è se il valore produttivo e l'attesa decennale per GTA VI giustifichino effettivamente un tale esborso economico per i consumatori finali. Resta da vedere se Rockstar Games confermerà ufficialmente questi listini o se si tratti di un posizionamento cautelativo da parte del retailer in attesa di comunicazioni definitive. In ogni caso, il settore sembra pronto a varcare una nuova soglia di prezzo per i titoli tripla A più attesi di questa generazione.
Fonte: wccftech.com