PlayStation State of Play 2026: annunciati Wolverine e il nuovo God of War, ma non solo!

PlayStation State of Play 2026: annunciati Wolverine e il nuovo God of War, ma non solo!
Lo State of Play di PlayStation si è aperto con un gameplay di Marvel's Wolverine

Il PlayStation State of Play di giugno si è rivelato un appuntamento cruciale per il futuro di Sony e della sua console ammiraglia. In un momento di incertezza per il brand, segnato dall'aumento dei costi dell'hardware e dai risultati altalenanti dei titoli live-service, il colosso giapponese ha risposto con una presentazione di oltre sessanta minuti ricca di novità. L'obiettivo della serata era chiaro: dimostrare che PlayStation è ancora in grado di tracciare la rotta per l'industria videoludica , puntando con decisione su grandi produzioni single-player e collaborazioni di peso con i migliori studi di sviluppo globali. La sorpresa più grande è arrivata da Santa Monica Studio con l'annuncio ufficiale di God of War Laufey: in piena rottura con la tradizione della saga, i giocatori non vestiranno più i panni di Kratos, ma prenderanno il controllo di Faye. Questo cambiamento non è solo narrativo, ma si riflette profondamente nel gameplay, che appare molto più acrobatico e incentrato sull'uso della magia rispetto alla fisicità brutale del Fantasma di Sparta. Tra gli elementi più curiosi svelati figurano Rue, un fiocco incantato posto sull'elsa della spada di Faye, e Phranque, un cubo gelatinoso parlante che assisterà la protagonista in battaglia. Sebbene non sia stata ancora fissata una data di uscita, il titolo è confermato come esclusiva per PS5.

Un altro protagonista assoluto della serata è stato Marvel’s Wolverine di Insomniac Games. Sony ha finalmente mostrato sette minuti di gameplay crudo e violento che hanno catturato l'attenzione del pubblico. Logan, nel suo iconico costume giallo, ha dato sfoggio dei suoi artigli in combattimenti estremamente sanguinari, confermando la natura matura del progetto. Il lancio di Wolverine è ormai imminente, fissato per il 15 settembre. Restando in ambito supereroistico, è stato (ri)presentato anche Marvel Tōkon: Fighting Souls, un picchiaduro in 2D che promette di sfruttare al meglio i nuovi controller arcade di Sony. Il segmento dedicato e alle atmosfere horror ha visto protagonista Remedy Entertainment con Control Resonant. In uscita il 24 settembre 2026, il gioco vedrà Dylan Faden come unico personaggio giocabile, pur essendo la sua storia profondamente legata a quella della sorella Jesse. Sul fronte horror, il franchise di Silent Hill prosegue la sua rinascita con Townfall, previsto anch'esso per il 24 settembre, mentre i fan degli slasher hanno assistito all'annuncio del sequel di Until Dawn, atteso per il 2027.

Anche la saga di Tomb Raider ha fatto parlare di sé con Legacy of Atlantis, che ha tuttavia subito un lieve rinvio al 12 febbraio 2027. Infine, lo show ha dato spazio a titoli per tutti i gusti come Rayman Legends Retold, una reinterpretazione in 3D del classico del 2013 in arrivo il 27 agosto, e il simulatore di volo Ace Combat 8, previsto per il 2 ottobre. Non sono mancati porting di rilievo come Dune: Awakening, che approderà su console il 22 settembre includendo una modalità single-player inedita. Tra le altre novità, spiccano Bancho the Chef, prequel dell'apprezzato Dave the Diver, e il titolo d'azione soprannaturale Kemuri: Hunt the Unseen.

Fonte: www.theverge.com